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Una proposta per le missioni, in modo da renderle un po' piu' "universali", cioe' sia per i buoni che per i cattivi.
Perche' non fare in modo che una missione possa essere risolta in diversi modi? Nel senso perche' non dare 2 o piu' alternative per passare uno step di una missione?
Ad esempio... mi sono infognato nella missione per azzittire la classe elementare... e ogni punto e' buono...
Perche' non mettere come alternativa a "Mostra quanto sei carismatico"(buono) un bel "Terrorizza i mocciosi"(cattivo)? Poi il giocatore scegliera' quale delle due linee tenere, un po' come si imposta l'eroe che deve compiere l'azione...
Oppure aggiungere degli obiettivi secondari: ad esempio alla missione "Pulisci le strade da quelle puzzolenti deiezioni canine" che risulta essere neutrale aggiungere come step facoltativi "Redarguisci i padroni dei cani maleducati" oppure, come alternativa cattiva "Scarica le deiezioni in casa dei padroni sporcaccioni"...
E' solo un'idea...
Ciao,
Roberto
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