Mi piacciono i tuoi interventi perché sono accalorati

Sul tuning dell'orientamento dato dagli eventi posso lavorarci, è così alto perché voi stessi avete detto che doveva influire in maniera determinante rispetto alle skill :-P
Riduco un po' (nell'ambiente di sviluppo, poi lo invio in questi giorni)
Ecco, dimezzato. Un buon colpo sulla nuca
Riguardo ai team occhio perché forse c'è un po' di confusione, non c'è legame tra team e missioni.
Riguardo all'impostazione, le missioni per cattivi sono un must e verranno per forza introdotte, ma intendo tenere l'orientamento legato agli eventi. In definitiva se per ottenere uno scopo buono devi massacrare di botte un cattivo, devi essere cattivo

Magari potrei aggiungere un bonus-orientamento legato alla missione, studiato in qualche maniera.
Belin, il fatto è che si stanno accumulando troppe cose da fare...