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Re:Non è per menarvelo (1 viewing) (1) Guest
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TOPIC: Re:Non è per menarvelo
#147
beppino (User)
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Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Ma sono primo in tutte le discipline... Forse dovreste impegnarvi un po' di più eh!!
 
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#148
Carlo_big (User)
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Re:Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Mal si concilia il fatto che tu sia primo col fatto che tu sia anche il creatore del gioco..
 
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#149
beppino (User)
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Re:Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Però è vero che, tranne me, tutti tendono a rimanere su skill di base e maestro umano, anche troppo a lungo: in definitiva è un mese, la finestra temporale per crescere un po' è superata da quel dì. Cosa posso fare per portare gli utenti a abbreviare i tempi per la crescita?
La velocità delle skill di base è già altissima, potrei ridurre le skill necessarie per le prime skill dei maestri...
ma il problema forse sta nel fatto che vi sono troppe skill inutili (da sgambetto in su). Come posso fare per rendere più ovvio seguire la strada dei maestri non umani?
 
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Last Edit: 2008/06/12 09:18 By beppino.
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#150
Carlo_big (User)
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Re:Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Il problema, secondo me, è che stiamo letteralmente brancolando nel buio... Nessuno ha idea di dove o come andrà a finire seguendo determinate strade, magari potresti dare un'idea delle abilità che in futuro si potranno acquisire.. Io stesso sono ancora col maestro umano perché non ho idea di quello che potrei imparare dagli altri, come non ho idea di quello che potrei imparare dal maestro umano..
Ma nel mio caso sono attratto dal calcio rotante e da "Pugni a raffica"...
Per gli altri però non so nulla...
E poi sì devo dire che ci sono tante abilità, le più deboli soprattutto, che sono simili se non uguali tra loro in potenza e quindi non si sa quali allenare e quali no... La situazione è un pò confusa...
Mi sono spiegato?
 
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Last Edit: 2008/06/12 10:58 By Carlo_big.
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#151
beppino (User)
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Re:Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Finalmente una critica costruttiva!
Ho pensato tutta la sera a cosa può essere fatto, ma non so proprio. A parte infarcire di consigli ovunque, naturalmente, si potrebbe visualizzare anche qualche informazione riguardo alle skill successive a quelle scelte, oppure dare delle propedeuticità anche alle skill di basso livello, in modo da vederne di volta in volta di meno nella tendina di scelta, oppure visualizzare un commento all'entrata della pagina del maestro, dove viene indicato più o meno quello che si sta facendo o sbagliando.... cosa?
 
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#152
Carlo_big (User)
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Re:Non è per menarvelo 3 Years, 7 Months ago  
Sì assolutamente, infatti, almeno nel mio caso, quella lista infinita di abilità che si possono
imparare non solo mi confonde le idee ma mi incuriosisce e mi rende difficile abbandonarle per un altro maestro di cui non so niente..
Quindi bisognerebbe o diminuire il numero di abilità o far sapere cosa ci spetta in futuro imparando determinate abilità..
Ti faccio un esempio: "uso della mente - primo stadio", non conoscendo l'abilità all'inizio l'unica informazione che hai è sulla potenza e questa abilità ha sia potenza sia difesa 0, perché uno dovrebbe impararla?
 
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Last Edit: 2008/06/13 02:42 By Carlo_big.
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